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描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句(shī)加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0描写瘦西湖春天的诗句,扬州瘦西湖美景佳句.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的(de)情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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